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用 Claude Fable 5 規劃生圖與生影片提示詞
Claude Fable 5 是 Anthropic 首個面向大眾的 Mythos 級模型——能力層級高於 Opus,專為高難度推理、視覺理解與長程 Agent 任務設計。它不能直接生成圖片或影片像素,但極其擅長閱讀 brief、分析參考視覺素材,並輸出專用生成模型可執行的結構化提示詞。
為什麼 Fable 5 規劃、HiArt 執行
層級 | Claude Fable 5 | HiArt |
|---|---|---|
核心任務 | 推理 brief、截圖與參考圖;輸出提示詞規格 | 在共享畫布上生成並迭代圖片/影片 |
視覺能力 | SOTA——可從截圖還原應用、讀取圖表與版式 | 參考圖輸入 GPT Image 2 / Seedance @ 語法 |
上下文 | 預設 100 萬 token;跨 campaign 持久記憶 | 專案畫布、節點與生成歷史 |
輸出物 | 結構化 prompt、鏡頭表、 @ 角色分配 | 像素——主圖、產品循環、社群裁切 |
對應模型 | API: claude-fable-5 |
Anthropic 表示:任務越長、越複雜,Fable 5 相對以往 Claude 模型的領先幅度越大。整套 campaign 規劃——多素材、視覺一致、多平台裁切——正是這類任務。
Fable 5 對提示詞規劃真正重要的優勢
1. 視覺 SOTA
Anthropic 將 Fable 5 定位為視覺任務 SOTA:僅憑截圖即可還原 Web 應用原始碼、從科學圖表提取精確數字,並完成早期模型需要複雜輔助框架才能做的純視覺 Agent 任務。在 GDP.pdf 基準(無工具、純視覺文件推理)上,Fable 5 以 29.8% 領先同類模型。
對創意團隊而言,實際用法更直接:上傳競品廣告、mood board、產品實拍或分鏡幀——Fable 讀懂構圖、光線、字體與色彩,再寫出你的生成模型能直接執行的 prompt。
2. 百萬上下文 + 記憶
Fable 5 預設支援 100 萬 token 上下文,單次最多 128k 輸出 token。配合 memory 工具,可在一次對話中容納完整品牌包、鏡頭表與歷史 prompt 修訂——並在十餘個素材間保持角色外觀、色板與鏡頭語言一致。
3. 長程 Agent 推理
Fable 5 面向跨多步、長時運行的工作。早期客戶回饋:複雜任務上 tool calls 更少、糾錯輪次更少。對提示詞規劃來說,意味著 brief → 鏡頭拆解 → 逐素材 prompt → 驗收標準,可以在一次連貫流程中完成,而不是拆成五次零散對話。
4. 文件與圖表推理
在知識工作類基準上,Fable 5 在文件推理與圖表解讀上有顯著提升。貼上客戶 PDF、Excel 鏡頭表或媒介排期——Fable 可提取交付物、畫幅比例與文案要求,再對應到各模型的 prompt 欄位。
5. 空間推理
Anthropic 評測中,空間推理得分約為 Opus 4.8 的 3 倍。落地到 prompt 規劃,就是更準的構圖規格——產品在畫面中的位置、標題留白如何平衡、哪種機位適合 9:16 裁切。
兩步工作流
- 第一步 — 在 Claude Fable 5 中規劃:上傳 brief 與參考素材,要求輸出結構化 prompt、鏡頭表與
@角色對應。在消耗生成額度前先審閱計畫。 - 第二步 — 在 HiArt 執行:將 prompt 貼到圖片或影片節點,附上 Fable 標註的參考檔。在畫布上迭代;動效預覽先用 Seedance 2.0 Fast,定稿再切 Seedance 2.0。
Anthropic 引用的客戶回饋很能說明問題:一年前需要上百次 prompt 才能做好的應用,現在可以一次到位。關鍵不是「魔法生成」——而是在打開 HiArt 之前就把 prompt 規劃對。
可直接貼上的 Fable 5 System Prompt
生圖規劃版(GPT Image 2)
貼到 Claude Fable 5,並附上 mood board、產品圖或競品參考。
你是視覺創意總監,為 HiArt 的 GPT Image 2 模型規劃提示詞。 我會上傳參考圖(競品廣告、mood board、產品實拍、品牌規範截圖)。 針對每個交付物: 1. 分析參考圖:主體、材質、光線、構圖、色板、字體風格 2. 輸出可直接貼上的 GPT Image 2 prompt,結構: [主體] + [動作/姿態] + [環境] + [光線] + [鏡頭/構圖] + [風格/媒介] + [文字疊加(如有)] 3. 列出應作為參考圖上傳的元素(GPT Image 2 最多 16 張) 4. 指定畫幅比例與解析度檔位(1K–4K) 5. 保持本 campaign 所有素材的視覺一致性 不要生成圖片,只輸出 prompt 與規劃說明。 brief 不清晰時先提問。
生影片規劃版(Seedance 2.0)
用於規劃帶
@ 語法的全能參考影片 prompt。你是短影片導演,為 HiArt 的 Seedance 2.0 模型規劃提示詞。 我會提供:campaign brief、參考圖/影片/音訊、時長與畫幅。 針對每條片段(4–15 秒): 1. 輸出鏡頭表:鏡頭運動與動作節拍 2. 為每個參考檔分配 @Image/@Video/@Audio 角色 3. 寫出帶明確 @ 語法的全能參考最終 prompt 4. 遵守 Seedance 限制:總計 ≤12 檔案,≤9 圖、≤3 影片、≤3 音訊; 上傳素材不能含真人臉;音訊不能單獨使用 5. 建議預覽順序:先用 Seedance 2.0 Fast,定稿用 Seedance 2.0 輸出:鏡頭表 + 每條可貼上的 prompt。不生成影片。
端到端範例:電商夏季 campaign
輸入給 Fable 5
- PDF brief:1 張主 banner(16:9)、3 張產品圖(1:1)、2 條直式廣告(9:16,各 6 秒)
- 上傳:品牌色板、2 張競品廣告截圖、1 張產品平鋪圖
- 附上 HiArt 模型約束(參考圖上限、畫幅選項)
Fable 5 輸出(規劃層)
- 主 banner prompt — 主體、海灘環境、黃金時刻光線、16:9、標題安全區
- 產品圖 prompt(×3) — 統一色板、交替角度;標註哪張實拍作參考圖
- 影片 A —
@Image1產品外觀、@Video1推鏡頭參考,6 秒,9:16 - 影片 B — 無動作參考時用文生影片;標註字幕安全區與節拍
- 一致性表 — 色值、字體氣質、攝影風格關鍵詞,全素材共用
在 HiArt 執行
- 打開 HiArt 畫布 → 圖片節點 → 選 GPT Image 2 → 貼上主圖與產品 prompt
- 附上 Fable 列出的參考圖 → 生成 → 在節點內編輯文案微調
- 影片節點 → Seedance 2.0 Fast 預覽動效 → 定稿切 Seedance 2.0
- 所有節點留在同一專案,方便 HiArt 設計 Agent 讀取完整 campaign 上下文
Effort 與成本建議
任務 | 建議 effort | 原因 |
|---|---|---|
單張主圖 prompt | medium | 速度快;視覺分析仍然很強 |
整套 campaign(5+ 素材) | high | 長上下文規劃受益於更深推理 |
PDF brief + 10 張參考 + 鏡頭表 | high 或 xhigh | 多步 Agent 拆解 |
單條片段 prompt 快速潤色 | medium | 避免在改寫上過度消耗 |
Fable 5 API 定價為輸入 $10/百萬 token、輸出 $50/百萬 token。規劃階段 token 不便宜——但一份準確的 prompt 計畫,通常比 HiArt 上三次失敗生成更省。複雜規劃走 Fable;日常單素材微調可用更便宜的模型或直接在畫布迭代。