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Seedance 2.5 とは?

Seedance 2.5 は ByteDance Seed の最新ショートフォーム・マルチモーダル AI 動画モデルで、HiArt にネイティブ統合され、デフォルトの動画モデルとして提供されています。Seedance 2.0 のマルチモーダルワークフロー(テキスト、画像、参照動画、音声を一度に生成)を継承しつつ、長さを 30 秒 まで伸ばし、オムニ参照を 最大 50 メディアファイル まで拡張しました。
Seedance 2.0 の @ 参照システムを知っていれば、Seedance 2.5 はすぐ使えます。素材をアップロードし、各ファイルの役割を自然言語で指定すると、同期した台詞・環境音・音楽付きのクリップが生成されます。本質的な進化は容量——より長いストーリーテリングと、はるかに多い参照入力を一度のレンダーで扱えることです。

Seedance 2.0 からの変化

機能
Seedance 2.5
Seedance 2.0
最大尺長
30 秒
15 秒
オムニ参照
画像 30・動画 10・音声 10(合計 50)
画像 9・動画 3・音声 3(合計 12)
解像度
480p / 720p
最大 1080p
モード
テキスト→動画、最初/最後フレーム、オムニ参照
同じ 3 モード
音声
ネイティブ同期音声 + リップシンク
ネイティブ同期音声 + リップシンク
トレードオフは明確です。2.5 は尺と参照容量を最大化し、2.0 は解像度を最大化します。並べて選ぶなら Seedance 2.5 vs 2.0 または Seedance 2.5 モデルページ を参照してください。

特徴

  • 最大 30 秒クリップ — Seedance 2.0 の約 2 倍。マルチビート広告や短い物語に十分
  • 拡張オムニ参照 — 1 回の生成で画像 30・動画 10・音声 10 まで組み合わせ可能
  • 内蔵同期音声 — 台詞、環境音、音楽。リップシンク対応
  • 監督レベルの制御 — 参照メディアからカメラワーク、振付、VFX、ビート同期を再現
  • HiArt キャンバスネイティブ — 任意の画像モデルで静止画を作り、同じキャンバスで Seedance 2.5 をアニメーション化

3 つの生成モード

Seedance 2.5 は 2.0 と同じ 3 つのワークフローに対応します。手元の素材に合わせて選んでください。

テキスト→動画

シーン、アクション、カメラを平易な言葉で記述。アップロード不要——クイックなコンセプトテストや、最大 30 秒のムードボードに最適です。

最初 / 最後フレーム

開始フレームとして 1 枚、または開始と終了として 2 枚の画像をアップロード。モデルがその間の動きを生成——プロダクトリビール、ロゴアニメ、より長いタイムライン上の制御されたトランジションに有効です。

オムニ参照

最も強力なモード。キャラクター外見やシーンスタイル用の参照画像、カメラや振付用の参照動画、リズムやムード用の参照音声をアップロード。プロンプトで @Image1@Video1@Audio1 と役割を明示——Seedance 2.0 よりはるかに多くのアセットを扱えます。

入力上限(オムニ参照)

入力
上限
形式
最大サイズ
画像
≤ 30
jpeg, png, webp, bmp, tiff, gif
各 30 MB
動画
≤ 10
mp4, mov
各 50 MB
音声
≤ 10
mp3, wav
各 15 MB
合計
≤ 50 ファイル

出力仕様

  • 尺長:4–30 秒(選択可)
  • 解像度:480p または 720p
  • 音声:ネイティブ同時生成(リップシンク、効果音、BGM)
  • アスペクト比:16:9、9:16、4:3、3:4、1:1、21:9、または適応

Seedance 2.5 を選ぶタイミング

  • 長めのショートフォーム広告 — 同期ナレーション付きの 20–30 秒プロダクトストーリー
  • MV・リップシンクコンテンツ — 大量の音声・映像参照を 1 パスで
  • キャラクター主導シーン — 大きな画像参照セットでも同一性を維持
  • マルチショット物語 — Seedance 2.0 の 15 秒では足りないビート数
  • 参照リッチなプロトタイプ — 見た目・動き・音を分割レンダーせず一度に合成
15 秒以内で最高解像度の最終版が必要なら Seedance 2.0 を。長いレンダー前に素早くプレビューしたいなら Seedance 2.0 Fast で反復し、その後 2.5 で長いカットを出してください。

始める前に知っておくこと

  • アップロードする画像・動画にリアルな人の顔を含めないでください——コンプライアンスによりブロックされます。
  • 参照音声は単独では使えません。少なくとも 1 枚の参照画像または 1 本の参照動画と併用してください。
  • 最初/最後フレームモードとオムニ参照モードは、同一生成で混在できません。
  • 出力は最大 720p——最高解像度が必要なら Seedance 2.0 で別途 1080p パスを計画してください。
  • 結果はプロンプト品質に大きく依存します——特に多数ファイルをアップロードするとき、各 @ 参照の役割を明確に割り当ててください。

生成を始めますか?HiArt キャンバス で動画ノードを開き、Seedance 2.5 を選び、シンプルなテキスト→動画プロンプトから始めてください。さらに深く学ぶには Seedance 2.5 プロンプト執筆ガイド@ 参照システム、30 秒タイミングビート、コピー用テンプレートを確認できます。