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Seedance 2.0 とは?

Seedance 2.0 は ByteDance の最新マルチモーダル AI 動画生成モデルで、Jimeng(即梦)経由で提供され、HiArt にネイティブ統合されています。テキストのみの動画モデルと異なり、Seedance 2.0 は画像・参照動画・音声をプロンプトと組み合わせ、効果音や BGM 付きの短尺クリップを生成します。
AI 動画界隈で話題の「オムニ参照」や @ 構文 — それが Seedance 2.0 の代表的なワークフローです。素材をアップロードし、自然言語で各ファイルの役割を指定すると、4〜15 秒の 1 回のレンダリングで動き・スタイル・リズムをつなげます。

主な特徴

  • マルチモーダル入力 — 1 回の生成で最大 12 個の参照ファイル(画像・動画・音声)を組み合わせ可能
  • 内蔵オーディオ — 出力に同期した効果音や BGM がデフォルトで含まれる
  • 演出レベルのコントロール — 参照メディアからカメラワーク、振付、VFX、ビート同期の動きを再現
  • 複数のアスペクト比 — 16:9、9:16、1:1、4:3、3:4、21:9、または adaptive でクロスプラットフォーム出力
  • HiArt キャンバス統合 — プロジェクトを離れずに同じノードで反復

3 つの生成モード

Seedance 2.0 は 3 つのワークフローをサポートします。手持ちの素材に合わせて選びましょう。

テキストから動画

シーン・動き・カメラを自然言語で記述。アップロード不要 — コンセプト検証やムードボードに最適です。

先頭 / 末尾フレーム

1 枚の画像を開始フレームに、または 2 枚を始点と終点に指定。モデルがその間のモーションを生成 — 商品披露、ロゴアニメ、制御されたトランジションに向いています。

オムニ参照

最も強力なモード。参照画像でキャラクターやシーンのスタイルを、参照動画でカメラワークや振付を、参照音声でリズムや雰囲気を指定。プロンプト内の @Image1@Video1@Audio1 構文で各ファイルの用途を明示します。

入力上限(オムニ参照)

入力
上限
形式
サイズ
画像
≤ 9
jpeg, png, webp, bmp, tiff, gif
各 30 MB
動画
≤ 3
mp4, mov
各 50 MB、合計 2〜15 秒
音声
≤ 3
mp3, wav
各 15 MB、合計 ≤ 15 秒
合計
≤ 12 ファイル

出力仕様

  • 長さ:4〜15 秒(選択可能)
  • 解像度:480p または 720p
  • 音声:自動生成の効果音 / BGM
  • アスペクト比:16:9、9:16、4:3、3:4、1:1、21:9、または adaptive

Seedance 2.0 と 2.0 Fast の違い

HiArt では同じモデルファミリーの 2 バリアントを提供しています:
  • Seedance 2.0 — 最終出力向けのフルクオリティレンダリング。プロンプトが固まったらこちら。
  • Seedance 2.0 Fast — 同じマルチモーダル操作でより高速。モーションプレビューやプロンプト反復に最適。
典型的な流れ:2.0 Fast で下書き → プロンプトと参照を調整 → 2.0 で最終版を出力。

こんな用途に

  • EC・広告 — 商品ループ、ヒーローショット、6 秒 SNS 配置
  • ショートドラマ・ストーリー — 感情のクローズアップ、台詞シーン、ビート同期カット
  • SNS コンテンツ — ダンス再現、トレンド remix、9:16 縦型出力
  • クリエイティブ試作 — ワンカット長回し、VFX 再現、参照動画からのスタイル転写

始める前に知っておくこと

  • アップロードする画像・動画に写実的な人間の顔を含められません — コンプライアンスのためプラットフォームがブロックします
  • 参照音声だけでは使えません。少なくとも 1 つの参照画像または参照動画が必要です
  • 先頭/末尾フレームモードとオムニ参照モードは 1 回の生成で混在できません
  • 結果はプロンプトの質に大きく依存 — 特に各 @ 参照の役割をどれだけ明確に指定できるかが鍵です

試してみますか?HiArt キャンバス で動画ノードを開き、Seedance 2.0 を選んで、シンプルなテキストから動画のプロンプトから始めましょう。さらに深く学ぶには、Seedance 2.0 プロンプト執筆ガイド@ 参照システム、カメラ用語、コピペ用テンプレートを確認してください。